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比赛规则
定义

e-kick) 自由踢 因对手违例而获得或一个mark。 G (Goal line) 阵线 赛场的两端(而不属于赛场)的线。 (Goal) 进门得分 赛场上定点踢球或落踢并越过对手的横杆上 ... 线。 (In-goal) 极阵 阵线和死球线、以及极阵边线之间的区域。它包括阵线,但不包括死球线或极阵边线。 J (Jackler) 挖球者 挖球者是行Tackle球员的队友,第一个抵达Tackle区 ... 钟。 (Throw forward) 前传 当球员向前投掷或传球时,即如果球员传球时手臂向前移动。 (Touch) 界外 在赛场旁边的区域,包括边线以及其外的区域。 (Touch-in-goal) 极阵界外

比赛规则 > 規則按號碼
21 极阵

进入In-goal。(规则12.12a和规则19.1第5行) 关于压地的怀疑 21.17 如果对哪一队在极阵内首先压球触地有怀疑,比赛将在相对应压球触地的地点由5公尺scrum重新开始。由进攻队投

比赛规则 > 變化規則 - 19岁以下/七人制/十人制/比赛中的变化
21 极阵

七人制附加: 必须在不成功的攻门后30秒内重新开始比赛。 16 [Replacement] 21.16 当一名持球球员被阻挡在球得分区,以致该球员不能将球触地或踢球时,该球无效。比赛以得分线外或5米Scrum重新开始,这取决于球如何进入In-goal。(规则12.12a和规则19.1第5行) 替换: 21.16 当持球球员在极阵内被抱住,以致该球员无法压球触地或操弄球时,该球是死球。比赛在相对应球员被抱住的地点由5 公尺scrum重新开始。由进攻队投进球。