Manejo del lanzamiento

Una vez que el Árbitro Asistente ha determinado que la pelota está en touch y ha señalizado el lugar en el que se debe formar el lineout, el siguiente paso es indicar qué equipo debe efectuar el lanzamiento. Esto se hace levantando el brazo del lado del equipo que debe efectuar el lanzamiento.

Touch

Touch y Lanzamiento

Los siguientes principios sencillos ayudarán al Árbitro Asistente a tomar la decisión correcta:

¿A qué equipo se otorga el lanzamiento y desde dónde?

  • ¿qué equipo llevó, pateó o jugó la pelota al touch?
  • el desarrollo del juego desde donde se jugó la pelota inmediatamente antes de que saliera al touch. (Esto debería ayudar en un posible 50:22 o pelota introducida al área de 22m antes de ser pateada al touch).

¿Se permite un Tiro rápido?

  • ¿se utiliza la misma pelota?
  • ¿la pelota ha sido tocada por alguien más (que no sea el jugador que efectúa el lanzamiento o el jugador que llevó la pelota al touch) antes de que se efectúe el Tiro rápido?
  • ¿se ha formado el lineout?
  • ¿se ha lanzado la pelota correctamente?

El Árbitro Asistente debe comunicar verbalmente o manteniendo su bandera en alto para indicar al Árbitro que no se debe permitir el Tiro rápido.

Tareas en el lineout

El Árbitro puede asignar tareas adicionales en el lineout para que sean realizadas por los Árbitros Asistentes. Estas pueden incluir:

  • línea de offside de 10m de los jugadores
  • jugadores en el canal de 5m
  • Juego sucio.